28/Mar/2024
Portal, Diario del Estado de México

Llegan edificios de UAEM a los videojuegos gracias a una estudiante de ingeniería

Fecha de publicación:

María Cecilia Valdes Arias, alumna de la Facultad de Ingeniería de la Universidad Autónoma del Estado de México, diseñó digitalmente obras arquitectónicas, como el estadio universitario “Chivo” Córdova y el Cosmovitral, en el videojuego de construcción Minecraft, que entre sus variedades, destaca el modo creativo que permite a los usuarios realizar réplicas de edificios. 

Por iniciativa propia y en su tiempo libre, la estudiante del noveno semestre de Ingeniería en Computación de la Autónoma mexiquense, inició la construcción de edificios en Minecraft, el cual ofrece la oportunidad de colocar bloques para generar estructuras en tercera dimensión creadas por la imaginación, o bien, a partir de lugares que existen en la vida real. 

    “En la planeación de cada edificio invierto hasta 20 horas de tiempo y para finalizar la réplica aproximadamente 150 horas”, destacó María Cecilia, quien mencionó que la reconstrucción digital de edificios se encuentra estrechamente relacionada a su carrera, pues debe emplear sus conocimientos en matemáticas y comandos de cómputo para llevar dicha labor a cabo. 

La universitaria auriverde, quien también es gamer desde la infancia, expresó que antes de diseñar las réplicas en el videojuego, toma fotografías del lugar con drones para calcular la escala que será accesible para los jugadores, pero que al mismo tiempo conserve las características y particularidades de los lugares. 

    Indicó que a raíz de la pandemia por COVID-19, comenzó a adentrarse con mayor frecuencia en el juego de construcción, cuya actividad, dijo, es recomendable para liberarse de la ansiedad, pero también es una excelente oportunidad para quitar los estigmas de los videojuegos, particularmente de Minecraft, que apela a la creatividad de los usuarios. 

    María Cecilia Valdes Arias manifestó su interés por continuar profesionalmente en la vía de programación de videojuegos, un área de oportunidad que aún se asocia con la actividad de los hombres, por lo que a través de la réplica digital de edificios, busca inspirar a más mujeres a adentrarse al mundo tecnológico. 

(Foto: Especial Portal)

Noticias Relacionadas

ITTCA de UAEM realiza estudios para preservar el agua: Carlos Eduardo Barrera

22/03/2022

22/03/2022

La existencia del Instituto Interamericano de Tecnología y Ciencias del Agua (ITTCA) de la Universidad Autónoma del Estado de México...

Se deben someter universidades a la evolución que amerita la realidad

15/06/2021

15/06/2021

Para que las universidades superen los retos actuales y aseguren su vigencia deberán convertirse en organizaciones que estudien cuidadosamente la...

Federación de Colegios de Biología del país condecora a especialistas de la UAEM

16/01/2022

16/01/2022

Investigadoras y egresados de la Facultad de Ciencias de la Universidad Autónoma del Estado de México (UAEM) fueron condecorados con...

CU de la UAEM, hogar de más de 120 mil árboles

10/02/2020

10/02/2020

El Cerro de Coatepec de la capital mexiquense, que alberga la Ciudad Universitaria de la Universidad Autónoma del Estado de...

Obtiene Redalyc financiamiento internacional para divulgar publicaciones científicas

17/10/2022

17/10/2022

Redalyc de la Universidad Autónoma del Estado de México (UAEMéx) se convierte en la primera infraestructura de América Latina en...